모바일 게임
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1. 개요
모바일 게임은 휴대폰 등 모바일 기기에서 즐길 수 있는 비디오 게임을 의미한다. 1997년 세계 최초의 모바일 게임인 '스네이크'가 노키아 6110에 탑재되어 출시된 이후, 1999년 일본에서 i-mode 서비스가 시작되면서 모바일 게임 다운로드 서비스가 시작되었다. 2000년대 초반 한국에서도 컴투스를 중심으로 모바일 게임 산업이 발전했으며, 2009년 아이폰 출시와 함께 앱 스토어 기반의 스마트폰 게임 시장이 형성되었다. 모바일 게임은 프리미엄, 무료 플레이, 광고 지원, 구독 모델 등 다양한 수익 모델을 활용하며, 2010년대 이후 급성장하여 2017년에는 전 세계 게임 시장의 43%를 차지했다. 모바일 기기의 성능 향상으로 고사양 게임도 가능해졌지만, 저장 용량 및 메모리 제한, 서비스 종료로 인한 플레이 불가 등의 문제점도 존재한다.
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모바일 게임 | |
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모바일 게임 | |
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정의 | 모바일 기기에서 플레이하는 비디오 게임 |
첫 번째 모바일 게임 | "테트리스" (Hagenuk MT-2000) |
플랫폼 | |
주요 플랫폼 | 스마트폰 태블릿 컴퓨터 |
운영 체제 | 안드로이드 iOS |
역사 | |
초기 모바일 게임 | 1994년 Hagenuk MT-2000의 테트리스 1997년 노키아의 스네이크 |
모바일 게임의 성장 | 2000년대 초반부터 모바일 게임 시장의 급성장 피처폰의 보급과 함께 단순 게임 위주로 시작 스마트폰 시대에 고품질 그래픽과 다양한 장르의 게임 등장 |
주요 발전 | 터치스크린 기술 발전으로 게임 조작 방식 다양화 앱 스토어를 통한 게임 유통 방식 확립 온라인 멀티플레이 및 클라우드 게임 기술 발전 |
특징 | |
접근성 | 언제 어디서든 쉽게 플레이 가능 간단한 조작 방식 |
게임 유형 | 다양한 장르의 게임 출시 캐주얼 게임, 퍼즐 게임, 액션 게임, 롤플레잉 게임, 전략 게임 등 |
무료 및 부분 유료화 모델 | 무료로 다운로드 후 게임 내 결제 유도 |
소셜 기능 | 친구와 함께 플레이하거나 경쟁 가능 게임 내 커뮤니티 기능 제공 |
시장 | |
시장 규모 | 지속적으로 성장하는 게임 시장의 주요 축 부분 유료화 모델이 큰 영향력 행사 |
게임 문화 | |
게임 커뮤니티 | 다양한 게임 관련 커뮤니티 형성 게임 관련 정보 교류 및 공략 공유 |
e스포츠 | 모바일 게임을 이용한 e스포츠 대회 개최 모바일 e스포츠 시장 성장 |
게임 산업 | 모바일 게임 개발사 및 퍼블리셔의 성장 게임 관련 상품 및 서비스 시장 확대 |
기술 | |
주요 기술 | 터치스크린 인터페이스 가속도 센서 및 자이로스코프 GPS 및 위치 정보 무선 네트워크 연결 |
기타 | |
주요 게임 | 애니팡 캔디 크러쉬 사가 리니지M 배틀그라운드 모바일 쿠키런: 오븐브레이크 |
관련 용어 | 부분 유료화 캐주얼 게임 e스포츠 앱 스토어 |
2. 역사
20세기 말, 산업화된 세계에서 휴대전화 보급률은 산업 표준 확립과 휴대전화 소유 및 사용 비용의 급격한 감소로 인해 급증했다. 이러한 변화는 휴대전화 제조업체의 기술 발전을 가속화했고, 모바일 게임도 디스플레이, 처리 성능, 저장 장치, 인터페이스, 네트워크 대역폭, 운영 체제 기능의 향상과 함께 발전했다. 1997년부터 노키아(Nokia) 기기에 포함된 ''스네이크''는 휴대전화 게임에 대한 수요를 보여준 최초의 게임이었다.[8]
1999년, NTT 도코모(NTT Docomo)는 일본에서 i-mode 모바일 플랫폼을 출시하여 스마트폰에 모바일 게임을 다운로드할 수 있게 했다. 코나미(Konami)의 연애 시뮬레이션 게임 ''토키메키 메모리얼(Tokimeki Memorial)'' 등 일본 비디오 게임 개발사들이 이 플랫폼을 위한 게임을 발표했다. 같은 해, 닌텐도(Nintendo)와 반다이(Bandai)는 휴대용 게임기인 게임보이 컬러(Game Boy Color)와 원더스완(WonderSwan)용 모바일 전화 어댑터를 개발했다.[9] 2001년까지 i-mode는 일본에서 2천만 명의 사용자를 확보했으며, 8비트 콘솔에 필적할 만한 그래픽을 갖춘 고급 휴대전화도 등장했다. 타이토(Taito), 코나미, 남코(Namco), 허드슨 소프트(Hudson Soft) 등 기존 비디오 게임 개발자들은 클래식 아케이드 게임 및 8비트 콘솔 게임의 이식작을 포함한 다양한 게임을 i-mode 서비스에 제공했다.[10]
2000년대 중반, 자바 ME(Java ME) 플랫폼을 기반으로 제작된 대규모 모바일 게임 시장이 형성되었다. 초기에는 SMS 단축 코드를 통해 게임을 얻었지만, 이후 제조업체와 이동 통신 사업자가 웹사이트 또는 무선 다운로드 서비스를 제공했다.[11]
2007년 애플(Apple Inc.)의 아이폰(iPhone) 출시와 2008년 앱 스토어 출시는 시장을 획기적으로 변화시켰다.[7] 캐주얼 게임에 이상적이었던 아이폰과 개발자, 사용자 모두에게 편리한 환경을 제공한 앱 스토어의 등장은 모바일 게임 시장에 큰 영향을 주었다. 2009년 앱 내 구매 기능 추가는 ''앵그리 버드(Angry Birds)''와 ''컷 더 로프(Cut the Rope)''와 같은 게임이 새로운 수익화 모델을 찾도록 도왔다. 구글(Google)은 구글 플레이(Google Play)를 통해 안드로이드 기반 휴대전화에 유사한 앱 스토어를 제공하며 시장 안정화에 기여했다.
2012년 ''캔디 크러시 사가(Candy Crush Saga)''와 ''퍼즐앤드래곤(Puzzle & Dragons)''의 등장은 프리미엄 모델을 확립했다. 이 게임들은 소셜 네트워크 게임의 스태미너 시스템과 앱 내 구매를 결합하여 수백만 명의 플레이어와 수익을 창출했으며, 이는 많은 모바일 게임의 일반적인 수익 모델이 되었다. 모바일 게임은 중국의 급속한 확장에 힘입어 빠르게 성장했으며, 2016년에는 모바일 게임 부문 수익이 다른 비디오 게임 분야를 능가했다.[12]
''플래피 버드(Flappy Bird)''와 ''크로시 로드(Crossy Road)''와 같은 하이퍼 캐주얼 게임과 ''포켓몬고(Pokémon Go)''와 같은 위치 기반 게임은 모바일 게임의 주요 트렌드로 자리 잡았다.
모바일 게임은 휴대용 비디오 게임 콘솔 시장에도 영향을 미쳐, 2011년 닌텐도와 소니의 휴대용 게임기 판매량이 감소했다.[13] 또한, 모바일 게임은 마이크로콘솔이라는 저렴한 가정용 비디오 게임 콘솔 개념을 도입하는 계기가 되었다.[14]
2. 1. 모바일 게임의 시작 (1990년대 후반 ~ 2000년대 초)
1997년, 세계 최초의 모바일 게임인 스네이크가 노키아 6110에 탑재되어 출시되었다.[8] 뱀으로 먹이를 먹는 방식이며, 먹을수록 꼬리가 길어지는 특징이 있었다. 1999년, 일본에서 NTT 도코모가 i-mode 서비스를 출시하며 모바일 게임 다운로드 서비스가 시작되었다.[9] 코나미는 연애 시뮬레이션 게임 ''토키메키 메모리얼''을 출시하는 등, 여러 일본 비디오 게임 개발사들이 i-mode 플랫폼용 게임을 발표했다.[9]한국에서는 1998년 컴투스가 설립되어 1999년 LG텔레콤에 모바일 게임을 서비스하기 시작했다. 당시 ‘퀴즈 심리 테스트’, ‘다마고치’ 등 게임 5종을 제공했는데, 이것이 한국 최초의 모바일 게임이었다.
2. 2. 한국 모바일 게임 산업의 발전
자바는 한때 모바일 게임에서 가장 일반적인 플랫폼이었지만, 성능 한계로 인해 더욱 정교한 게임을 위해 다양한 네이티브 바이너리 형식이 채택되었다.유니티는 다양한 모바일 운영 체제 간의 이식성이 용이하고 광범위한 개발자 커뮤니티를 보유하고 있기 때문에 현대 모바일 게임에서 가장 널리 사용되는 엔진 중 하나이다. 애플은 개발자가 iOS 네이티브 게임에서 하드웨어를 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 여러 가지 독점 기술(예: 메탈)을 제공한다.
2000년대 초, 컴투스와 컴투스홀딩스(구 게임빌)를 중심으로 한국 모바일 게임 산업이 발전하기 시작했다. 2010년대에 들어서 카카오게임의 등장과 함께, 애니팡, 드래곤플라이트와 같은 게임들이 큰 인기를 얻었다.
2. 2. 1. 2000년대: 피처폰 시대
한국 모바일 게임의 태동은 휴대폰의 발전과 함께했다. 1998년, 한국 최초의 모바일 게임 전문 회사인 컴투스가 설립되었고, 1999년 LG텔레콤을 통해 '퀴즈 심리 테스트', '다마고치' 등 5종의 게임을 서비스하며 한국 모바일 게임 시장의 시작을 알렸다.[1]2000년대 초에는 컴투스에 이어 컴투스홀딩스(구 게임빌)가 설립되었고, 이동통신사를 중심으로 모바일 게임 서비스가 이루어졌다. 당시에는 모바일 게임을 별도로 구매하여 플레이하는 방식이었으며, 다운로드 시 정보이용료와 패킷 요금이 부과되었다. 최초 다운로드 이후의 업데이트와 같은 서비스 관리 개념은 존재하지 않았다.[1]
2. 2. 2. 2010년대: 스마트폰 시대
2012년 7월, 카카오게임 플랫폼이 등장하면서 한국 모바일 게임 생태계는 큰 변화를 맞이했다. 카카오는 메신저 이용자와 게임을 연결하여, 이용자들이 친구들과 점수 경쟁을 하고 아이템을 주고받을 수 있게 함으로써 큰 호응을 얻었다. 선데이토즈의 '애니팡', 넥스트플로어의 '드래곤플라이트', 게임빌의 '별이되어라' 등은 당시 엄청난 인기를 얻으며 '국민 게임'으로 불렸다.[42] 2013년 하반기에는 게임빌이 컴투스를 인수하였고, 2014년에 컴투스 허브는 게임빌과 컴투스의 통합 플랫폼인 하이브(HIVE)로 출범했다.2. 3. 해외 모바일 게임 산업의 발전
2000년대 중반, 게임빌은 미국에 해외 법인을 설립하고 '놈', '프로야구 시리즈' 등을 서비스하며 해외 시장에 진출했다.[11] 컴투스는 중국 시장 공략에 집중했다.[11]2007년 애플의 아이폰 출시와 2008년 앱 스토어 등장은 전 세계 모바일 게임 산업에 큰 변화를 가져왔다.[7] 앱 스토어는 개발자들이 쉽게 앱을 제작, 게시하고 사용자들이 쉽게 게임을 검색하고 얻을 수 있도록 했다. 2009년에는 앱 내 구매 기능이 추가되면서, ''앵그리 버드(Angry Birds)''와 ''컷 더 로프(Cut the Rope)'' 같은 게임들이 프리미엄 모델에서 벗어나 새로운 수익화 모델을 찾을 수 있게 되었다.[7]
2012년에는 ''캔디 크러시 사가(Candy Crush Saga)''와 ''퍼즐앤드래곤(Puzzle & Dragons)''이 등장하여, 소셜 네트워크 게임의 스태미너 시스템과 앱 내 구매를 결합한 프리미엄 모델을 확립했다. 이 모델은 많은 모바일 게임의 일반적인 수익 모델이 되었다.[12]
이후 ''플래피 버드(Flappy Bird)'', ''크로시 로드(Crossy Road)''와 같은 하이퍼 캐주얼 게임과 ''포켓몬고(Pokémon Go)''와 같은 위치 기반 게임 등 새로운 형태의 모바일 게임들이 등장했다.[12] GPS를 이용한 위치 기반 게임은 플레이어의 위치와 이동을 게임의 주요 요소로 활용한다.[29] ''포켓몬 고''는 증강 현실 기능을 포함한 위치 기반 게임의 대표적인 예시이다.[29]
3. 시장 규모
인포마 텔레콤스 앤 미디어는 2005년 전 세계 모바일 게임 총 매출이 26억달러, 2008년에는 58억달러라고 추산했다. 아시아 태평양 지역의 일본과 중국이 가장 큰 시장이었고, 미국이 그 뒤를 이었다.[22] 2012년에는 매출이 78억달러에 달했다.[23] 2015년 11월 발표된 보고서에 따르면, 2015년 구글 및 iOS 앱 스토어에서 1887개의 앱 개발사가 100만달러 이상의 수익을 올릴 것으로 예상된다.[24]
2017년 모바일 게임 매출은 504억달러로, 전체 글로벌 게임 시장의 43%를 차지했으며, 더욱 성장할 것으로 보인다.[25] 2018년에는 PC 게임과 콘솔 게임의 매출을 합친 것보다 더 클 것으로 예상된다.[26]
3. 1. 한국 시장 규모
한국 모바일 게임 시장 규모는 2012년 632800000KRW에서 2013년 918000000KRW으로 증가했다(2012년 게임백서 기준).[39] 스마트폰 보급률 증가와 다양한 장르의 게임 출시로 사용자가 늘어나고 사용 시간이 증가하면서 가입자당매출(영문: Average revenue per user, ARPU)이 상승해 성장세를 이어갈 것으로 전망된다. Average revenue per user|ARPU영어는 통신 서비스 가입자 1인이 특정 기간 동안 지출한 평균 금액을 의미한다.초기에는 카카오톡 기반의 캐주얼 아케이드나 SNG 장르가 주류를 이루었지만, 점차 실시간 대전, MMORPG, 카드 배틀 게임 등으로 다양화되었다.
3. 2. 해외 시장 규모
2016년 전 세계 게임 시장 규모는 996억달러로 전년 대비 8.5% 성장하였다. 특히 모바일 게임 시장 매출은 369억달러로 PC 게임 시장 매출을 처음으로 넘어섰다. 그중 중국 시장은 2016년 모바일 게임 매출이 100억달러를 넘어설 것으로 예상되어 관련 시장의 성장이 기대된다.[22]인포마 텔레콤스 앤 미디어의 추산에 따르면, 2005년 모바일 게임의 전 세계 총 매출은 26억달러, 2008년에는 58억달러였다. 가장 큰 모바일 게임 시장은 아시아 태평양 지역의 일본과 중국이었으며, 그 뒤를 미국이 이었다. 2012년에는 78억달러에 달했다.[23] 2015년 11월에 발표된 보고서에 따르면, 2015년 구글 및 iOS 앱 스토어에서 1887개의 앱 개발사가 100만달러 이상의 수익을 올릴 것이라고 한다.[24]
2017년 모바일 게임 매출은 504억달러에 달하여 전체 글로벌 게임 시장의 43%를 차지했으며, 더욱 성장할 것으로 예상된다.[25] 2018년에는 PC 게임과 콘솔 게임의 매출을 합친 것보다 더 높을 것으로 예상된다.[26]
4. 전망
모바일 기기의 성능 향상으로, 과거에는 단순한 캐주얼 게임만 가능했지만, 이제는 고사양 다중접속 역할수행게임(MMORPG)도 즐길 수 있게 되었다. 이러한 추세는 해외 시장에서도 마찬가지여서, 꾸준히 MMORPG를 개발해온 한국 게임 회사들이 좋은 성과를 거두고 있다. PC 게임은 고성능, 고사양 게임에 집중하는 반면, 모바일 게임은 언제 어디서든 즐길 수 있다는 장점을 활용하여 PC에서 즐기던 게임을 모바일로 가져오는 방향으로 발전하고 있다.
클라우드 게임과 5G 기술 발전과 같은 새로운 기술과의 융합을 통해 더욱 다양한 형태의 모바일 게임이 등장할 것으로 예상된다.
5. 플랫폼
2000년대 중반에는 많은 모바일 게임이 자바 ME(Java ME) 플랫폼을 기반으로 제작되어 큰 인기를 얻었다. 초기에는 SMS 단축 코드를 통해 게임을 구매하거나, 웹사이트에서 PC를 통해 기기로 전송하거나, 무선 통신(GPRS, 3G, Wi-Fi)을 통해 다운로드 받는 방식이었다.[11]
2007년 애플(Apple Inc.)의 아이폰(iPhone) 출시와 2008년 앱 스토어 출시는 모바일 게임 시장에 큰 변화를 가져왔다. 아이폰은 더 큰 메모리, 멀티태스킹, 터치스크린 등 캐주얼 게임에 적합한 환경을 제공했고, 앱 스토어는 개발자가 쉽게 앱을 게시하고 사용자가 쉽게 게임을 찾을 수 있게 했다.[7] 2009년에는 앱 내 구매 기능이 추가되어 ''앵그리 버드(Angry Birds)''나 ''컷 더 로프(Cut the Rope)''와 같은 게임들이 새로운 수익화 모델을 찾을 수 있게 되었다.
구글(Google)의 안드로이드 기반 휴대전화도 구글 플레이(Google Play)를 통해 아이폰과 유사한 앱 스토어를 제공하면서 시장이 안정화되었다.
2010년 6월, KDDI(au 운영사)는 안드로이드 단말기 IS01 출시와 함께 자체 앱스토어인 "au one Market" 운영을 시작[247]하여 au 단말기에 기본 탑재하기 시작했다. 2010년 8월, NEC빅로브도 "andronavi" 운영을 공식적으로 시작[248]하여 이후 NEC 제조 단말기에 기본 탑재했다. 같은 해 11월, GMO 자회사인 GMO 게임센터도 "@GMO 게임센터"를 시작했다.[249] 이후 "아마존 앱스토어"(2011년 3월, 아마존), "Ameba AppMarket"(2011년 7월, 사이버에이전트)[250], "SQUARE ENIX MARKET"(2011년 12월, 스퀘어 에닉스)[251], "바나드로이드"(2012년 2월, 반다이남코 게임즈)[252] 등의 자체 앱스토어가 등장했다.
모바일 게임을 제공하는 대형 SNS도 스마트폰 제공을 강화하기 시작했다. 2010년부터 2011년에 걸쳐 GREE는 개발 파트너 제작 안드로이드 및 iOS 게임 앱에 필요한 GREE SDK 제공을 시작했다.[253][254] 2011년, DeNA도 안드로이드 및 iOS 앱 버전 Mobage를 출시[255][256]하여, 동일하게 Mobage Android SDK 및 Mobage iOS SDK를 제공했다.[257] 2012년, 사이버에이전트는 스마트폰 버전 Ameba의 게임용 API를 서드파티에 공개하고, "Ameba 스마트폰"으로 개칭했다.[258]
6. 수익 모델
iOS 앱 스토어가 도입되고 2009년 10월 앱 내 구매가 지원되면서 모바일 게임의 수익 창출 방식은 기존의 게임 모델에서 크게 벗어났다. 2009년 이후 여러 모델이 개발되었으며, 모바일 게임 개발자/퍼블리셔는 수익을 창출하기 위해 이러한 모델 하나 또는 여러 개를 조합하여 사용할 수 있다.[27]
- 프리미엄: 사용자가 게임 전체를 미리 구매하는 방식이다. 별도로 구매할 수 있는 추가 다운로드 콘텐츠가 제공될 수 있다.
- 프리미엄 (부분 유료): 프리미엄 또는 "무료 체험" 모델은 게임의 일부를 무료로 제공하며, 게임 데모와 비슷하다. 이를 완료한 후 플레이어는 앱 내 구매를 통해 나머지 게임을 이용할 수 있다.
- 무료 플레이: 게임을 플레이하는 데 전혀 비용이 들지 않으며, 일반적으로 게임에 돈을 쓰지 않고도 처음부터 끝까지 플레이할 수 있도록 설계되었다. 그러나 게임에는 게임 완료를 향한 진행 속도를 늦출 수 있는 게임 메커니즘이 포함되어 있다. 모바일 게임에서는 일반적으로 플레이어가 매일 사용할 수 있는 턴이나 액션 수를 제한하는 일종의 에너지 또는 체력 시스템이 사용된다. 앱 내 구매를 통해 플레이어는 에너지 또는 체력을 즉시 회복하고 게임을 계속 진행할 수 있다. 또한, 앱 내 구매는 플레이어에게 게임 완료에 도움이 되는 시간 제한적인 이점을 제공하는 파워업 및 기타 아이템을 구매하는 데에도 사용할 수 있다. ''캔디 크러시 사가'' 및 ''퍼즐앤드래곤''과 함께 모바일 게임에서 인기를 얻었다.

- 광고 지원: 광고 지원 게임은 무료로 다운로드하여 플레이할 수 있지만, 주기적으로 또는 지속적으로 게임은 사용자에게 광고를 표시하며, 게임을 계속 진행하려면 광고를 시청해야 한다. 경우에 따라 앱 내 구매를 통해 플레이어는 이러한 게임에서 광고를 완전히 비활성화할 수 있다.
- 구독 모델: 구독 기반 게임은 제한된 기능을 갖춘 기본 버전을 무료로 플레이할 수 있지만, 사용자가 월 구독료를 지불하면 추가 프리미엄 기능을 이용할 수 있다.
많은 게임 앱은 이러한 모델의 조합을 통해 무료로 플레이할 수 있다. 시간이 지남에 따라 이러한 유형의 앱을 개발하는 모바일 개발자들은 플레이어 대다수가 게임에 돈을 쓰지 않고, 수익은 총 플레이어의 10% 미만의 소수 플레이어에게서 발생한다는 것을 알게 되었다. 또한 대부분의 수익은 게임에 많은 돈을 정기적으로 사용하는 총 플레이어의 약 2%에 해당하는 매우 소수의 플레이어에게서 발생한다. 이러한 플레이어는 하이롤러 도박꾼에게 사용되는 용어와 같은 용어에서 영감을 받아 "고래"라고 불린다. 모바일 게임의 사회적 특성은 수익에도 영향을 미치는 것으로 나타났는데, 플레이어가 팀이나 클랜에서 협력하도록 장려하는 게임은 참여 플레이어의 지출 증가로 이어진다.[28]
소셜 게임에서는 기본적으로 최소한의 기능만으로 플레이하는 경우는 무료이지만, 더 유리하게 진행하기 위한 아이템을 실제 세계의 통화(리얼머니)로 구입할 수 있도록 되어 있는, 소위 아이템 과금 게임이 많다.[43] 스마트폰 게임 앱도 마찬가지 경우가 주류이다.
7. 특징
모바일 게임은 주류 PC 및 콘솔 게임에 비해 규모가 작은 경향이 있으며, 저장 용량 및 메모리 제한이 있다.[326] 초기 모바일 게임은 메모리 용량 제한으로 인해 도트 그래픽을 채택하는 경우가 많았다. 2010년대 후반에도 『로맨싱 사가 리·유니버스』, 『월드 플리퍼』, 『가디언 테일즈』 등 도트 그래픽을 활용한 게임들이 출시되었다.
모바일 게임의 품질 향상과 함께 그래픽 기술도 발전했다. 소셜 게임 시대에는 아름다운 일러스트를 내세운 게임들이 등장했으며, 『신격의 바하무트』가 대표적인 예시이다.[331][332] Live2D와 같은 2D 애니메이션 소프트웨어도 모바일 게임에 활용되기 시작했다. 3DCG 기술도 발전하여, 초기에는 소프트웨어 렌더링 방식이었으나 하드웨어 렌더링 방식으로 전환되면서 성능이 향상되었다.
모바일 게임의 용량은 지속적으로 증가하는 추세이다.[327] 『아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지』나 『원신』과 같이 32GB를 넘는 게임도 등장했다.[327][328] 2024년에는 64GB, 128GB 용량의 스마트폰도 모바일 게임을 즐기기에 부족하다는 평가가 나오기도 했다.[329]
모바일 게임은 터치스크린, 자이로스코프 등 모바일 기기 고유의 인터페이스를 활용한다.
8. 장르
초창기 모바일 게임은 노키아(Nokia) 기기에 포함된 ''스네이크''[8]와 Hagenuk MT-2000에 탑재된 『테트리스』[39][40]처럼 단순한 아케이드 게임 위주였다. 1999년 NTT 도코모(NTT Docomo)의 i-mode 플랫폼 출시[9]와 함께, 코나미(Konami)의 ''토키메키 메모리얼(Tokimeki Memorial)''[9] 등 다양한 장르의 게임이 등장하기 시작했다.
2000년대 중반에는 자바 ME(Java ME) 플랫폼 기반[11]의 모바일 게임 시장이 형성되었다. 2007년 애플(Apple Inc.)의 아이폰(iPhone)과 2008년 앱 스토어 출시[7]는 모바일 게임 시장을 크게 변화시켰다. 앱 내 구매 기능[7]은 ''앵그리 버드(Angry Birds)'', ''컷 더 로프(Cut the Rope)''와 같은 게임이 새로운 수익화 모델을 찾도록 도왔다.[7]
2012년 ''캔디 크러시 사가(Candy Crush Saga)''와 ''퍼즐앤드래곤(Puzzle & Dragons)''[12]은 "프리미엄" 모델을 확립하여 모바일 게임의 수익 모델에 큰 영향을 주었다. 이후 모바일 게임은 중국 시장의 성장에 힘입어[12] 빠르게 성장했다.
''플래피 버드(Flappy Bird)'', ''크로시 로드(Crossy Road)''와 같은 하이퍼 캐주얼 게임과 ''포켓몬고(Pokémon Go)''[12]와 같은 위치 기반 게임도 인기를 얻었다.
모바일 게임은 휴대용 비디오 게임 콘솔 시장에도 영향을 주었으며,[13] 마이크로콘솔이라는 새로운 개념을 도입하기도 했다.[14]
GPS를 이용하는 위치 기반 게임[29]은 플레이어의 위치와 이동이 핵심 요소[29]이다. 지오캐싱[29], ''BotFighters''[30], ''포켓몬 고''[29] 등이 대표적인 예이다.
휴대전화 웹 게임(브라우저 게임)과 휴대전화 앱 게임[10]이 있으며, 세계 최초의 휴대전화 게임은 『테트리스』[39][40]이다. 컴플리트 가챠 문제[41]와 스마트폰용 게임 시장 규모[42]에 대한 내용도 언급된다.
이후 다양한 장르의 모바일 게임들이 출시되었다.
- '''육성 게임''': 다마피치[46], 뱀 게임[47][48], 춤추는 크리노페(踊り子クリノッペ)[143], 만져보는 탐정 나메코 재배 키트(おさわり探偵 なめこ栽培キット)[148], 고양이 모으기(ねこあつめ)[149], 방치소녀~백화요란의 맹희들~(放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜)[150], 여행하는 개구리(旅かえる)[151]
- '''경영 게임''': 내 레스토랑(ぼくのレストラン)[152], LINE 아이러브커피, 두근두근 레스토랑☆☆☆(ときめきレストラン☆☆☆)
- '''스포츠 게임''': 야규토모!(やきゅとも!)[157], 프로야구 드림나인(プロ野球ドリームナイン)[158], 실황 파워풀 프로야구(스마트폰)(スマートフォン版実況パワフルプロ野球), 프로야구 스피리츠A(プロ野球スピリッツA), 8월의 신데렐라 나인(八月のシンデレラナイン)
- '''런닝 액션 게임''': 차리주(チャリ走)[164], 무한 마라톤(無限マラソン)[165], 템플 런(Temple Run), 라인 윈드러너(LINE ウィンドランナー), 라인 쿠키런(LINE クッキーラン), 플래피 버드(Flappy Bird)[167]
- '''레이싱 게임''': 아스팔트 어반 GT(アスファルト アーバン GT) 시리즈, 수도고 배틀(首都高バトル) 시리즈, 드리프트 스피리츠(ドリフトスピリッツ), 앵그리 버드 고!(Angry Birds Go!), 마리오 카트 투어(マリオカート ツアー)
- '''RPG''': 파이널 판타지 브리게이드 브레이크 더 실[172], 브레이브 프론티어, 원피스 트레저 크루즈[176], 소드 아트 온라인 코드 레지스터[177], 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스[180], 라인 삼국지 브레이브[181], 별의 드래곤 퀘스트, 페이트/그랜드 오더, 파이어 엠블렘 히어로즈, 블루 아카이브 Blue Archive, 원신
- '''액션 게임''': 백묘 프로젝트[210], 진 삼국무쌍 斬[215]
- '''액션 퍼즐 게임''': 앵그리 버드, 바운드 몬스터즈[261], 우리 공주님이 최고로 귀여워, 몬스터 스트라이크[262], 프루트 닌자[272]
- '''음악/리듬 게임''': 태고의 달인 모바일 버전, Cytus[279], 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌, 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지, 반도리! 걸즈 밴드 파티!
- '''실시간 전략 게임''': 냥코 대전쟁[284], 클래시 오브 클랜, 베인글로리[292], #컴퍼스 전투 이해 분석 시스템
- '''카드 배틀 게임''': Shadow Era[296], 하스스톤, 섀도우버스, 유희왕 듀얼 링크스
- '''슈팅 게임''': 황야행동[301][302][303], 콜 오브 듀티 모바일
- '''퀴즈 게임''': 퀴즈 매직 아카데미 SP[307], 퀴즈 RPG 마법사와 검은 고양이의 위즈
- '''미스터리 어드벤처''': 이즈미 사건 파일 시리즈[79], 명탐정 코난 추리 시뮬레이션 게임[316], Hidden City[317]
- '''기타''': 공투ことばRPG 코토다만, 예언자 육성 학원 Fortune Tellers Academy[322], 액세스 헤븐(ザクセスヘブン)[372][373]
9. 대한민국 모바일 게임
대한민국에서는 이동통신사마다 모바일 게임 개발 환경이 달랐다. SKT는 GNEX, SKVM, KTF는 BREW, LG텔레콤은 MIDP 환경을 사용했다. 2005년 4월 1일부터 모든 휴대 전화에 WIPI라는 통합 플랫폼이 의무적으로 탑재되었지만, 2009년 4월 1일부터 의무 탑재가 폐지되었다.[27]
2001년부터 성장한 모바일 산업은 2008년 2500억 원 정도의 시장 규모를 보였고, 주로 10대 등 젊은 층이 주된 사용자였다. 주요 사업자로는 게임빌, 컴투스, 넷마블, 넥슨 모바일, EA 모바일 등이 있었다.
10. 문제점
GREE와 Mobage 등의 소셜 네트워킹 서비스(SNS)에서 소셜 게임 제공이 시작됨에 따라 활기를 띠었지만, 컴플리트 가챠 문제와 불량 게임이 많아 호스트, 캬바레 접대부, 트럭 운전사가 빠지기 쉽다고 여겨졌다.[41]
웹 브라우저 게임은 서비스 종료로 인해 플레이할 수 없게 된다. 또한, 모바일 게임도 회원 가입 인증이나 플레이 중인 데이터의 다운로드가 필요한 경우 서비스 종료로 인해 플레이할 수 없게 된다. 모바일 게임을 문화로서 후세에 보존하는 것을 고려했을 때, 이상의 점이 과제로 제기된다.
모바일 게임의 품질 향상에 따라 모바일 게임의 용량 증가도 계속되고 있으며,[327] 『아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지』나 『원신』처럼 용량이 32GB를 넘는 게임도 등장했다.[327][328] 2024년 3월 IT미디어는 스토리지 용량 64GB는 물론 128GB 스마트폰 단말기조차 모바일 게임에는 부족해지고 있다고 평가했다.[329]
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ドワンゴ、iモード対応の釣りゲームを提供開始
https://ascii.jp/ele[...]
ASCII.jp
1999-10-29
[124]
뉴스
EZアプリでも「川のぬし釣り」
https://www.itmedia.[...]
ITmedia
2004-08-19
[125]
뉴스
ナムコ、iモード向けにRPG「釣り物語」
https://k-tai.watch.[...]
Impress
2005-08-10
[126]
뉴스
BREW版「ブレス オブ ファイア 竜の釣り師」などを配信
http://www.itmedia.c[...]
ITmedia
2005-10-14
[127]
뉴스
釣りゲー訴訟にみる、コンテンツのパクリ(盗作)と著作権
https://www.capitali[...]
キャピタリストナビ
2012-07-31
[128]
뉴스
「釣りゲーム」訴訟はDeNAの勝訴が確定、最高裁がグリーの上告を棄却
https://internet.wat[...]
Impress
2013-04-17
[129]
뉴스
スクエニ、『スクールガールストライカーズ』で2017年3月の新コスチュームイベント「爆釣!CT大作戦」を開催!
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2017-03-01
[130]
웹사이트
「モバゲータウン」の会員数が1,500万人を突破
https://dena.com/jp/[...]
2009-09-15
[131]
뉴스
モバゲーのモーションアバター、エイチアイの技術採用
https://k-tai.watch.[...]
Impress
2010-04-06
[132]
뉴스
KLab、『yumy(ユミィ)』100万人達成と同時に自社SNS事業から撤退
https://japan.cnet.c[...]
CNET Japan
2010-04-20
[133]
뉴스
20代女子チームがつかんだ「ゲーム初心者女子」のハート 300万人突破「恋してキャバ嬢」
https://www.itmedia.[...]
ITmedia
2010-07-23
[134]
뉴스
Klab、『恋してキャバ嬢』の会員数が500万人突破と発表
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2010-10-21
[135]
뉴스
芸能人との恋愛ゲーム「ダーリンは芸能人」がGREEに登場。オーディションやアバターも楽しめる!!
https://prtimes.jp/m[...]
2010-11-09
[136]
뉴스
サイバード、「GREE」で恋愛ゲーム『イケメン大奥★恋の園for GREE』の提供開始
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2011-08-17
[137]
뉴스
サムザップの「COORDE MANIA」、登録者数が100万人突破
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2010-10-25
[138]
뉴스
Synphonie、スマートフォン版「GREE」で「ガルコレ」を配信中
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2011-05-18
[139]
뉴스
「ポケットコロニー」が配信。同居人“コロニアン”に癒やされよう
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2011-09-27
[140]
뉴스
『@games(アットゲームズ)』スマートフォン向けサービス なりきりアバター「ポケットランド by @games」、 アプリ版(Android)をリリース。
https://prtimes.jp/m[...]
PR TIMES
2013-11-05
[141]
뉴스
『SHOW BY ROCK!!』大型アップデートでは新機能追加やゲーム画面リニューアルなどを実施
https://dengekionlin[...]
電撃App
2016-06-11
[142]
뉴스
【TGS 2017】皆川さんによる主題歌「RisingBeat」がライブ初披露!「新テニスの王子様 RisingBeat」スペシャルステージレポート
https://www.gamer.ne[...]
Gamer
2017-09-26
[143]
뉴스
GREEの会員数が700万人を突破
http://corp.gree.net[...]
GREE
2008-10-20
[144]
뉴스
荒れるケータイコミュニティ--GREEアバターをめぐる騒動
https://japan.cnet.c[...]
CNET Japan
2007-10-04
[145]
뉴스
悪材料出尽くしたDeNAが躍進--株価は決算発表前の2倍に
https://japan.cnet.c[...]
CNET Japan
2009-12-01
[146]
뉴스
ソネットエンタテインメント、ケータイ「おでかけリヴリー」
https://game.watch.i[...]
Impress
2010-04-09
[147]
뉴스
「ホッコリ!たまごっち~な」のサービスが8月20日にMobageでスタート
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-08-20
[148]
뉴스
実は「おさわり探偵 なめこ」以外もすごいビーワークス、1億円の黒字
https://www.itmedia.[...]
ITmedia
2017-09-13
[149]
뉴스
Glee GamesのフルオートRPG『放置少女』がApp Storeランキングで初のトップ30入り 今年3月のリリースから約8ヶ月をかけてランクイン
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2017-11-07
[150]
뉴스
日本のスマホゲーム「旅かえる」、中国で大流行
http://www.bbc.com/j[...]
BBCニュース
2018-02-01
[151]
뉴스
コウペンちゃん はなまる日和
https://appget.com/a[...]
アプリゲット
2020-02-22
[152]
뉴스
Synphonie開発者インタビュー 「ぼくのレストラン」の開発・運営秘話、今後の展開を聞く【統合版】
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2012-05-28
[153]
뉴스
【CEDEC 2010】イストピカ福島氏が語る「家庭用ゲーム開発者のソーシャルへの転身」
https://www.gamebusi[...]
IID
2010-09-05
[154]
뉴스
DeNAとイストピカ、共同開発アプリ「ビストロワールド」の正式サービスを開始
http://vsmedia.info/[...]
vsmedia
2011-07-22
[155]
뉴스
DeNAとディズニー、Mobage『ディズニーパーティ』を『ディズニーはらぺこレストラン』としてリニューアル 事前登録を受付中
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2013-05-15
[156]
뉴스
DeNAとディズニー、世界のソーシャルゲーム事業で提携・・・『ディズニーパーティ』を配信開始
https://www.inside-g[...]
IID
2012-03-30
[157]
뉴스
ポケラボ、スマホ版「Mobage」で「やきゅとも!」を提供…アニメ化や続編の配信も決定
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2011-10-06
[158]
뉴스
コナミ、GREE『プロ野球ドリームナイン』の登録者が100万人突破-69日での記録達成
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2011-06-08
[159]
뉴스
配信開始後93日で登録会員数200万人突破!! 『大熱狂!!プロ野球カード』
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2011-11-18
[160]
뉴스
グリー、ポケラボを138億円で買収…スマホ向けソーシャルゲームの開発力強化【追記】
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2012-10-24
[161]
뉴스
「Jリーグ ドリームイレブン」,サッカー日本代表選手カードの配信を開始
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-05-28
[162]
뉴스
FIFA公式ライセンスのソーシャルサッカーゲーム『FIFA ワールドクラスサッカー』GREEにて配信開始!
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2011-11-15
[163]
뉴스
【アプリ調査】KONAMI、新作アプリ『PES CLUB MANAGER』を約150ヵ国でリリース! シリーズの開発陣が集結…『ウイイレ』が示すモバイルサッカーゲームの新境地
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2015-06-05
[164]
인터뷰
気になる携帯サイト 制作者に聞く 1000万ダウンロードのアプリを生み出す「アプリ★ゲット」
https://k-tai.watch.[...]
Impress Watch
2008-12-25
[165]
보도자료
「無限マラソン」 GREE Platform史上最速での会員数100万人突破! ~リリースから16日間での達成~
https://prtimes.jp/m[...]
PR TIMES
2010-08-27
[166]
뉴스
LINE ソニックダッシュS【サービス終了】
http://www.gpara.com[...]
Gpara
[167]
뉴스
謎の超人気ゲーム “Flappy Bird”、アプリストアから消える
http://jp.techcrunch[...]
TechCrunch Japan
2014-02-10
[168]
뉴스
Flappy Birdの狂乱は続く ― HTML5ウェブゲームも登場
http://jp.techcrunch[...]
TechCrunch Japan
2014-02-12
[169]
뉴스
Android 5.0 Lollipop's Easter egg is a Flappy Bird clone
https://www.theverge[...]
The Verge
2014-10-17
[170]
뉴스
元気、「Mobage」でカーバトルRPG『首都高バトル』の提供開始
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2011-11-02
[171]
뉴스
「首都高バトルA」,元気モバイルからAndroid向けに本日リリース。「ネットワークランキング」でほかのプレイヤーと速さを競い合おう
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2011-11-01
[172]
뉴스
Mobage「FINAL FANTASY BRIGADE」の正式サービスが本日スタート
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-01-06
[173]
뉴스
『FF ブリゲイド ブレイク ザ シール』待望のAndroid、iPhoneアプリ
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2013-08-20
[174]
뉴스
【今日プレイしたゲーム】フル3Dで物語とバトルが進む!感動するRPG『サードニクス』
https://appget.com/c[...]
アプリ★ゲット
2014-04-15
[175]
뉴스
【今日プレイしたゲーム】ロボと戦うパネルアクションRPG『ノブナガ・ザ・フール 戦乱のレガリア』
https://appget.com/c[...]
アプリ★ゲット
2014-07-03
[176]
웹사이트
ONE PIECE トレジャークルーズのレビューと序盤攻略
https://appget.com/a[...]
2015-03-11
[177]
웹사이트
【App Store週次ランキング(12/20)】新作『SAOコード・レジスタ』と『ユニゾンリーグ』が好調! 『ログレス』は今週TOP10圏内を維持
https://gamebiz.jp/n[...]
2014-12-20
[178]
웹사이트
バンダイナムコオンライン、本格アニメーションRPG『ザクセスヘブン』完成披露会を開催 ゲーム画面とアニメ第1話を初公開 リリースは8月の予定
https://gamebiz.jp/n[...]
2015-08-11
[179]
웹사이트
ブレフロっぽいゲーム(タグ)のiPhoneゲーム
https://web.archive.[...]
[180]
웹사이트
世界ナンバーワンを目指す! 『FFブレイブエクスヴィアス』インタビュー全文掲載
https://app.famitsu.[...]
2014-11-30
[181]
웹사이트
『ブレフロ』のシステムをベースにしたRPG『LINE 三国志ブレイブ』が配信開始
https://dengekionlin[...]
2015-11-04
[182]
웹사이트
ブレイブファンタジアのレビューと序盤攻略
https://appget.com/a[...]
2017-12-14
[183]
웹사이트
ゲーム会社が本気でスマホソーシャルゲームに挑む、サイバーコネクトツー『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』・・・第1回「3Dモバイルゲーム新時代」
https://www.inside-g[...]
2013-01-25
[184]
웹사이트
株式会社ジーン、iPhone向けアプリ「マジカル少女大戦」の提供を開始 ~衣装・アクセサリを手に入れマジカル少女を育成・バトル~
https://www.atpress.[...]
2012-04-17
[185]
웹사이트
iPhone向けゲームアプリ『先生! 次はバトルの時間です。』美少女アンドロイドをモチーフにしたサイコロバトルゲーム
http://www.gpara.com[...]
2013-02-14
[186]
웹사이트
ソーシャルRPG「魔界学園カタストロフィ」がApp StoreとGoogle Playで配信中
https://www.4gamer.n[...]
2013-08-01
[187]
웹사이트
『連撃のブレイブハーツ』が配信開始。ポケラボとグリーの共同プロジェクト第1弾、可憐で力強いアニマ達が戦うファンタジーソーシャルRPG
http://www.gpara.com[...]
2013-08-21
[188]
웹사이트
アニメ「ファンタジスタドール」のゲームがiOSで配信。オリジナルドールも登場
https://www.4gamer.n[...]
2013-09-02
[189]
웹사이트
『ガールズ×マジック』Android版が配信開始。竹達彩奈さん、堀江由衣さん、伊藤かな恵さんなど豪華キャストのコミュニケーション・ギルドバトルゲーム
http://www.gpara.com[...]
2013-09-13
[190]
웹사이트
【新作情報】本日配信開始! スマートフォン版『アンジュ・ヴィエルジュ』の基本要素をいちはやく紹介
https://app.famitsu.[...]
2013-12-17
[191]
웹사이트
LINE 潜空のレコンキスタのレビューと序盤攻略
https://appget.com/a[...]
2017-03-02
[192]
웹사이트
スクエニ新作『ましろウィッチ』のバトル動画公開!ド派手な合体魔法や『乖離性』との共通点も
https://app.famitsu.[...]
2017-08-24
[193]
웹사이트
ファイナルファンタジーグランドマスターズ レビュー ヴァナ・ディールでログレス!
http://axelgames.net[...]
2015-10-09
[194]
웹사이트
ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト(BDFE)
https://appget.com/a[...]
2018-04-12
[195]
웹사이트
王道RPGながら召喚獣も巨大ボスもぜーんぶ美少女!正統派ターン制バトルの本格2DアニメRPG
https://appget.com/a[...]
2018-03-15
[196]
웹사이트
【一周热门】《奇异人生》加入中文,《足球小将》新作揭幕
http://www.iyingdi.c[...]
2018-04-05
[197]
웹사이트
DMMが7月11日リリース「魔王の始め方オンライン」長期メンテで全額返還 多数の不具合やFGO酷似指摘
https://nlab.itmedia[...]
2017-07-25
[198]
웹사이트
「サクラ革命 華咲く乙女たち」インプレッション ディライトワークスの「サクラ大戦」スマホゲー化は吉と出たか凶と出たか
https://nlab.itmedia[...]
2020-12-21
[199]
웹사이트
iPhone/iPod touch「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」の配信が本日全世界同時にスタート。多数のスクエニ作品が対象の値下げセールも
https://www.4gamer.n[...]
2011-08-04
[200]
웹사이트
【動画あり】話題の『ファイナルファンタジータクティクス S』が配信開始!
https://app.famitsu.[...]
2013-05-28
[201]
웹사이트
スマホ向けアクションRPG「スペースファイター」,iOS版の配信がスタート
https://www.4gamer.n[...]
2013-08-29
[202]
웹사이트
【スマホアプリ今日の1本】「グリムノーツ」童話のヒーローで敵と戦え!
https://game.watch.i[...]
2016-02-24
[203]
웹사이트
新作ゲーム『SAO メモリー・デフラグ』をレビュー。“スイッチ”を駆使したアクションが気持ちいい!
https://dengekionlin[...]
2016-06-28
[204]
웹사이트
アクションに心が踊り、王道感に胸が灼ける。高い完成度で惚れ惚れする大作ファンタジーRPG『追憶の青』
https://andronavi.co[...]
2016-09-28
[205]
웹사이트
【新作】『メイプルストーリーポケット』配信開始!スマホ版だけのオリジナルストーリーも
https://app.famitsu.[...]
2015-08-05
[206]
웹사이트
『エレメンタルナイツオンライン THE WORLD』がAndroid版で正式サービス開始 3ヵ月間楽しめるキャンペーンも実施中!
https://app.famitsu.[...]
2011-09-28
[207]
웹사이트
アソビモのiOS向けMMORPG「セレスアルカ」が正式サービス開始
https://gamebiz.jp/n[...]
2012-07-20
[208]
웹사이트
Android向けオンラインRPG『イルーナ戦記Online』の正式サービスがスタート
https://app.famitsu.[...]
2011-12-21
[209]
웹사이트
「リネージュ2 レボリューション」の正式サービスがスタート! サービス開始前にApp Storeのランキング1位を獲得,サーバー台数は40から60に増設
https://www.4gamer.n[...]
2017-08-23
[210]
웹사이트
iOS版「白猫プロジェクト」の配信が7月25日に開始。移動や攻撃,必殺技が指一本で行える3DアクションRPG
https://www.4gamer.n[...]
2014-07-25
[211]
뉴스
『白猫』との違いは? 『バトルガール ハイスクール』インタビューでキャラやバトルの新情報判明
https://dengekionlin[...]
電撃App
2015-01-30
[212]
뉴스
【インタビュー】なぜ彼女たちは闘い続けるのか…。緻密な設定が光る、萌え燃えなコロプラ新作『バトルガール ハイスクール』の全貌に迫る
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2015-01-30
[213]
뉴스
スクエニの期待作『サムライ ライジング』プレイインプレッション…ライトからコアユーザーまで楽しめるスマホ向けアクションRPGの集大成といえる作品に!
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2016-05-30
[214]
뉴스
バトル オブ ブレイド(バトブレ)
https://appget.com/a[...]
アプリ★ゲット
2018-04-04
[215]
뉴스
真・三國無双 斬
https://appget.com/a[...]
アプリゲット
2019-02-19
[216]
뉴스
『真・北斗無双』が2月中に各種不具合&バランス調整のアップデートを予定! アプデ内容や本作の気になるポイントを狩野Pに聞いてみた
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2021-02-05
[217]
뉴스
スマホで一騎当千! 新作アプリ「真・三國無双」を遊んで感じた,無双ゲームの王道にふさわしい作りこみ
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2021-03-05
[218]
뉴스
刀塔传奇再推创新玩法 或加入神秘外星英雄
http://games.qq.com/[...]
テンセント
2015-12-03
[219]
뉴스
Com2uS announces upcoming Summoners War Guild Battles update as it surpasses 30 million downloads
http://gamedeveloper[...]
Gamasutra
2015-02-11
[220]
뉴스
ガイアモバイル、『Soul Clash』をリリース…世界8000万DLを記録した大人気RPGがついに日本上陸! 花澤香菜、沢城みゆき、野川さくら、深見梨加、大塚明夫らが出演
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2015-03-20
[221]
뉴스
《刀塔传奇》怒告山寨《Heroes Charge》研发商uCool
http://sy.pcgames.co[...]
太平洋遊技網
2015-03-21
[222]
뉴스
莉莉丝回应uCool侵权事件:彩蛋有的是
http://games.sina.co[...]
신랑
2015-03-24
[223]
뉴스
暴雪 告刀塔台灣代理商侵權
http://www.chinatime[...]
중국시보
2015-03-25
[224]
뉴스
美国游戏开发商索赔《刀塔传奇》3100万 曾开发CS
https://news.sohu.co[...]
搜狐
2015-05-14
[225]
뉴스
《刀塔传奇》侵权案尘埃落定 赔款并修改作品
http://www.sohu.com/[...]
搜狐
2016-05-15
[226]
뉴스
万代南梦宫的“刀塔传奇like”,《圣斗士星矢》新作手游iOS上架
http://www.chuapp.co[...]
ChuApp
2016-04-14
[227]
뉴스
課金システム未実装なれどキャラ育成の中毒性高し!大手ゲーム会社の現役プロデューサーが斬る「スマホゲーム百人組手」! 【第一回 ヴァルキリーコネクト】
https://appget.com/c[...]
アプリ★ゲット
2016-06-18
[228]
뉴스
高达版刀塔传奇 《LINE 钢弹大乱斗》商家爱双平台
https://m.sohu.com/n[...]
搜狐
2016-07-20
[229]
뉴스
《拳皇98终极之战OL》评测:还原了经典 但仍有改进余地
http://www.appgame.c[...]
廣東任玩伝媒
2015-07-26
[230]
뉴스
公主连接redive安卓版/IOS下载地址 公主连接redive在哪下载
https://d.chinaz.com[...]
站长之家
2018-02-28
[231]
뉴스
「ひぐらしのなく頃に命」ガチャゲーとなった「ひぐらし」完全新作はファンの期待に応えられるか
https://nlab.itmedia[...]
ITmedia
2020-09-15
[232]
뉴스
戦国アスカZERO
https://appget.com/a[...]
アプリゲット
2019-09-27
[233]
뉴스
転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~
https://appget.com/a[...]
アプリゲット
2019-09-29
[234]
뉴스
スマホ版「KOF」訴訟問題、運営していたのは中国企業だった? 公式サイトで異例の「表記ミス」謝罪 → 新たな法的問題も浮上へ
https://nlab.itmedia[...]
ITmedia
2017-04-12
[235]
뉴스
消費者庁,スマホアプリ「KOF'98 ULTIMATE MATCH Online」を運営するOurpalmに対して,景品表示法に基づく措置命令
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2018-01-26
[236]
뉴스
恋愛シミュレーション『こいけん!』がアニメ化! 2012年初春より配信開始
https://news.mynavi.[...]
毎ナビ
2011-12-01
[237]
뉴스
「モバゲータウン」用の男性向け新作恋愛ゲーム「えんむす!」を発表
http://ir.vector.co.[...]
벡터
2010-06-21
[238]
뉴스
GREEの「ヒメこい」 「ラブプラス」のキャラと似ている?
https://www.j-cast.c[...]
J-CAST
2010-11-26
[239]
뉴스
プロ野球参入のDeNA、本業揺さぶる「場外乱闘」 P.5
https://www.nikkei.c[...]
日本経済新聞
2011-12-06
[240]
뉴스
ケータイで女性がハマる「リアル系乙女ゲーム」とは何か
https://japan.cnet.c[...]
CNET Japan
2009-01-14
[241]
뉴스
史実も! 恋愛も! 幕末志士たちとの同居生活を楽しめる女性向けゲーム『幕末志士の恋愛事情』iモードにて配信開始
https://www.inside-g[...]
IID
2009-11-10
[242]
뉴스
Klab、『恋してキャバ嬢』の会員数が500万人突破と発表
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2010-10-21
[243]
뉴스
180万人以上がプレイした恋愛ゲーム『キミカレ』 待望の2ndシーズンがついに配信決定!
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2012-07-14
[244]
뉴스
Google、Android 1.5 NDK提供開始、ネイティブアプリの作成が可能
https://web.archive.[...]
Engadget
2009-06-26
[245]
뉴스
Unity 3.0 Announced
http://www.cgchannel[...]
CG Channel
2010-03-08
[246]
뉴스
Unity Technologies releases Unity 3 product line
http://www.cgchannel[...]
CG Channel
2010-09-27
[247]
뉴스
〈お知らせ〉 auのスマートフォン「IS01」の販売開始および「au one Market」の提供開始について
https://www.kddi.com[...]
KDDI
2010-06-24
[248]
뉴스
BIGLOBE、「andronavi」の本格展開でアプリを拡充へ
https://k-tai.watch.[...]
Impress
2010-08-24
[249]
뉴스
GMOゲームセンターの「Gゲー」会員数が開始2年で2000万人に…ソーシャルゲームの強化でさらに加速へ
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2012-11-23
[250]
뉴스
サイバーエージェントが独自アンドロイドマーケット”Ameba AppMarket”オープン!
https://weekly.ascii[...]
ASCII
2011-07-12
[251]
뉴스
Androidでスクエニタイトルが遊べる“SQUARE ENIX MARKET”ついにスタート! まずはKDDIから
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
2011-12-01
[252]
뉴스
Android専用ゲームマーケット“バナドロイド”が正式オープン! 『Gジェネ』、『もじぴったん』が配信開始
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
2012-02-16
[253]
뉴스
グリー、スマートフォン向け「GREE Platform」をオープン化
http://corp.gree.net[...]
GREE
2010-12-06
[254]
뉴스
GREE、開発パートナーによる初のAndroidアプリを提供開始
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GREE
2011-02-28
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뉴스
MobageのAndroidネイティブのアプリがリリースされた
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TechCrunch Japan
2011-05-12
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뉴스
DeNA、iOSアプリ版「Mobage」を公開--ゲームアプリも3タイトル用意
https://japan.cnet.c[...]
CNET Japan
2011-08-12
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뉴스
Mobageがスマートフォン対応拡大 iOS/Androidネイティブアプリ、Unreal Engine対応
https://www.itmedia.[...]
ITmedia
2011-05-12
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뉴스
スマホ向け「Ameba」がプラットフォームに TwitterやFacebookアカウントでの利用も可能に
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ITmedia
2012-04-25
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뉴스
「つみネコ」開発元が破産 初期iPhoneの定番ゲーム
https://www.itmedia.[...]
ITmedia
2018-03-28
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뉴스
同時接続5人から数万人へ――個人制作アプリ『どうぶつタワーバトル』作者の素顔に迫る
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
2018-02-09
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뉴스
『バウンドモンスターズ』Android版が配信スタート 新バウモンの追加も
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
2013-03-29
[262]
뉴스
「引っ張りゲー」流行の兆し…サイバーエージェントの『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』が売上ランキングで50位の大台を記録!
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2013-12-13
[263]
뉴스
【注目アプリレビュー】『モンスターストライク』 パパも娘もピンボール型アクションに激ハマり!
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
2013-12-11
[264]
뉴스
話題の『モンスターストライク』は"デジタル版おはじき"である、攻略本片手に始めてみた
https://news.mynavi.[...]
毎ナビ
2014-06-06
[265]
뉴스
【新作】コロプラの新作『スリングショットブレイブズ』さっそくプレイ指南
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2014-03-03
[266]
웹사이트
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
https://appget.com/a[...]
2019-11-29
[267]
웹사이트
キン肉マン マッスルショット
https://appget.com/a[...]
2019-09-29
[268]
웹사이트
三国大戦スマッシュ!
https://appget.com/a[...]
2019-09-27
[269]
웹사이트
ソラとウミのアイダ(ソラウミ)
https://appget.com/a[...]
2019-09-27
[270]
웹사이트
グラフィティスマッシュ(グラスマ)
https://appget.com/a[...]
2019-02-01
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웹사이트
けものフレンズ FESTIVAL
https://appget.com/a[...]
2019-09-27
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뉴스
Fruit Ninja's Creators Have Been Split By An Identity Crisis
https://kotaku.com/f[...]
Kotaku
2011-08-16
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뉴스
The creator of Fruit Ninja just made half its team redundant
https://www.cnet.com[...]
CNET
2018-03-12
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뉴스
『Dishonored』のスピンオフiOSアプリ『Dishonored: Rat Assassin』が配信開始
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Game*Spark
2012-09-01
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뉴스
ちょっとした空き時間に遊べるiOS向け「パワースマッシュチャレンジ」が配信
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-05-24
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뉴스
『白猫テニス』がiOS/Androidともに配信開始!
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2016-07-31
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웹사이트
ワールドフリッパー(WORLD FLIPPER)
https://appget.com/a[...]
2019-11-27
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웹사이트
スタースマッシュ
https://appget.com/a[...]
2020-11-16
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뉴스
GWの残りは音楽ゲーム『Cytus』にどっぷりはまろう
https://weekly.ascii[...]
ASCII
2013-05-04
[280]
뉴스
カプコン、今秋配信予定の同社初の音楽ゲーム『CROSS×BEATS』の操作方法やゲームシステムを公開!
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2013-09-25
[281]
뉴스
子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』に新ゲーム「めざせ!カラオケマスター!」が登場!
https://japan.cnet.c[...]
CNET Japan
2021-11-04
[282]
웹사이트
「めざせ!カラオケマスター!」リリース記念キャンペーン
https://www.joysound[...]
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뉴스
Free Version of Gamevil’s Cartoon Wars: Gunner Hits App Store
http://www.adweek.co[...]
Adweek
2011-11-28
[284]
뉴스
『メタルスラッグディフェンス』 メタスラが到達した「パクリ」の一つ先
http://jp.automaton.[...]
AUTOMATION
2014-05-16
[285]
뉴스
「もうすぐ、売上の50%が海外になる」世界1,600万ダウンロードのキモカワにゃんこアプリ「にゃんこ大戦争」ゆるゆる運営で韓国と欧米にも進撃中。
http://appmarketingl[...]
アプリマーケティング研究所
2015-01-13
[286]
뉴스
「Kingdom Conquest」のサービス終了から4th Seasonを迎えた「Kingdom Conquest II」の今後の展開まで,プロデューサーの唐島一宇氏に話を聞いてきた
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2014-07-26
[287]
뉴스
AQインタラクティブ/ONE-UP、「ブラウザ三国志」開発者インタビュー 「昨日の敵は今日の友」が真骨頂のMMO戦争型ブラウザゲーム
https://game.watch.i[...]
Impress
2009-07-24
[288]
뉴스
モバイル版「ブラウザ三国志」がGREEに登場
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2011-06-10
[289]
뉴스
セガが贈るiOS向けオンラインゲーム「三国志コンクエスト」とは? その概要をプロデューサーに聞いてみた
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-02-16
[290]
뉴스
「機動戦士ガンダム」と「Kingdom Conquest」がコラボ。スマホアプリ「ガンダムコンクエスト」の配信がスタート
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2013-12-11
[291]
뉴스
『スパクロ』無課金ライター・うどんと攻略wiki班が座談会を敢行!【電撃オンラインアワード2015】
https://dengekionlin[...]
電撃App
2016-02-23
[292]
뉴스
タッチでMOBAが遊べるの? iOS「Vainglory」のインプレッションを掲載
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2015-04-28
[293]
뉴스
スクエニ新作MOBA『フレイム×ブレイズ』4月12日配信決定! 生放送で新情報も
https://app.famitsu.[...]
電撃App
2017-04-10
[294]
웹사이트
バトル オブ ブレイド 紹介記事
https://gamewith.jp/[...]
2017-12-15
[295]
뉴스
【配信開始】スマホMOBA『オーディンクラウン』ついにリリース!40体以上のキャラクターが登場
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
2018-02-08
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웹사이트
Shadow Era, An In-Depth Review
http://tradingcardga[...]
2014-12-21
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웹사이트
Order & Chaos Duels, An In-Depth Review
http://tradingcardga[...]
2014-12-29
[298]
웹사이트
ガンダムクロスウォー 公式ホームページ - ニュース
https://www.gundam-c[...]
[299]
뉴스
デジタルTCG「CODE OF JOKER Pocket」が本日サービススタート。配信開始から1か月間は計150枚のカード+PRカード“ノーブルドラゴン”が配布
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2017-01-05
[300]
뉴스
【新作】フィールドとカードを駆使した戦略TCG『デュエル エクス マキナ』が配信開始! 全5勢力の特徴をチェック
https://app.famitsu.[...]
ファミ通App
2017-03-30
[301]
뉴스
NetEase Games、スマホ向けバトルロイヤルゲーム『荒野行動-Knives Out-』のOβTを全世界で正式に開始 100人がリアルタイムでプレイ可能!
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2017-11-24
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웹사이트
KNIVES OUT(荒野行动/荒野行動)のレビューと序盤攻略
https://appget.com/a[...]
2018-03-29
[303]
웹사이트
RULES OF SURVIVAL(ベータ版)のレビューと序盤攻略
https://appget.com/a[...]
2017-12-19
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뉴스
スマホ版『PUBG』、『全軍』と『刺激』はどこが違う?2作品の魅力を探ってみた
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ファミ通App
2018-03-09
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뉴스
iOS『フォートナイト』解禁。iPhoneでPCと同じFortniteバトルロイヤル
https://web.archive.[...]
Engadget Japan
2018-04-03
[306]
뉴스
PUBG creators finally decide a copycat game has gone too far, file suit
https://arstechnica.[...]
Ars Technica
2018-04-06
[307]
뉴스
KONAMI、Android版アプリ『クイズマジックアカデミーSP』の提供開始
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2012-10-24
[308]
뉴스
セガネットワークス、iOS向けクイズゲームアプリ『クイズ Answer×Answer Pocket』の提供開始
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2012-12-18
[309]
뉴스
クイズに答えて敵を撃破。スマホ向けRPG「冒険クイズキングダム」が配信に
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-11-09
[310]
뉴스
KONAMIのAndroid向けアプリ『クイズマジックアカデミーSP』に新モード“マジックペットの迷Qクエスト”を導入
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2013-01-22
[311]
뉴스
「クイズバトル討鬼伝」がApp Store/Google Playで配信中
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2014-08-19
[312]
뉴스
クイズRPG「トリビアサーガ」が配信開始。記念のログインボーナスを実施
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2015-11-02
[313]
뉴스
近未来が舞台のクイズRPG「チノクライシス」iOS版が配信スタート
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2015-12-21
[314]
뉴스
iOS/Android『協力クイズRPG マギメモ』正式サービス開始!
https://www.inside-g[...]
IID
2016-11-18
[315]
뉴스
KONAMI、新作モバイルゲーム『クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム』をリリース…シリーズでおなじみのキャラたちが新たな冒険に出発
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2018-02-09
[316]
뉴스
サイバード、iPhoneアプリ『名探偵コナン推理シミュレーションゲーム~奈良編~』をリリース
https://gamebiz.jp/n[...]
gamebiz
2012-09-21
[317]
뉴스
Hidden object revealed: The rise of G5 Entertainment
https://www.pocketga[...]
Steel Media
2018-01-17
[318]
뉴스
月間30万PVを超える人気PC版脱出ゲーム 「MILD ESCAPE」から初のiPhoneアプリが登場!! ~脱出ゲーム 露天風呂への脱出~
https://prtimes.jp/m[...]
PR TIMES
2014-09-17
[319]
뉴스
スマホアプリの「ママにゲーム隠された」がNew ニンテンドー3DSでも配信開始
https://game.watch.i[...]
Impress
2017-07-12
[320]
뉴스
サムザップ、ミステリー×アイテム探しゲーム『ロンドン迷宮譚』を配信開始! スタートダッシュログインボーナス実施!
https://gamebiz.jp/n[...]
gamebiz
2021-01-27
[321]
뉴스
【配信開始】『もじぴったん』の後藤裕之氏が手掛ける言葉のパズルRPG『クロス×ロゴス』
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2019-09-24
[322]
뉴스
現実世界の未来を予知する新作アプリ「予言者育成学園 Fortune Tellers Academy」が本日正式サービス開始。ゲームデザインは藤澤 仁氏が担当
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2016-02-15
[323]
뉴스
スクウェア・エニックスがプロ野球アプリを作った理由―「プロ野球が好きだ!」ディレクター・上野能弘氏インタビュー
https://www.gamer.ne[...]
ixll
2017-07-13
[324]
뉴스
The Gamevice is an iPhone 7 controller that brings back the headphone jack
https://www.theverge[...]
The Verge
2017-01-24
[325]
뉴스
任天堂がSwitchとJoy-Conの特許紛争で勝利。2年半にわたる争いに決着
https://web.archive.[...]
Engadget日本語版
2020-03-15
[326]
뉴스
ヒットが出ない!「スマホゲーム」業界の憂鬱 P.5
https://toyokeizai.n[...]
東洋経済オンライン
2018-09-30
[327]
뉴스
スマホの空き容量不足、ゲームアプリの課題に-グリー前田取締役
https://www.bloomber[...]
ブルームバーグ
2022-10-26
[328]
뉴스
人気ゲーム「原神」が快適に動くスマホはどれ? 選んではいけない機種とオススメ4機種
https://www.itmedia.[...]
ITmedia
2024-03-31
[329]
뉴스
初心者が選んではいけないスマートフォン iPhoneとAndroidの共通NGポイント
https://www.itmedia.[...]
ITmedia
2024-03-20
[330]
뉴스
あの「アルテイル」がRPGになってモバゲーに登場
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2011-02-21
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뉴스
Mobage向けソーシャルゲーム『神撃のバハムート』をリリース(スマートフォン版)
https://www.cygames.[...]
Cygames
2011-11-11
[332]
뉴스
『神撃のバハムート』“進化”するごとにデレていく!? Sレアツンデレ美女カード【ファミ通Mobage Vol.3 】
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2011-12-13
[333]
뉴스
右も左も美麗カードだらけ! 『モンスターコレクション』がGREE&Mobageで配信開始!
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2011-12-09
[334]
뉴스
7兆通りのカノジョを生成! バーコード擬人化iPhoneゲーム
https://ascii.jp/ele[...]
ASCII
2010-08-11
[335]
뉴스
『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術師3~』がiPhoneアプリになって登場
https://www.inside-g[...]
インサイド
2011-06-06
[336]
뉴스
自然なアニメーションと音声で紙芝居を上演。iPhoneアプリ「放課後の紙芝居部」
https://www.mdn.co.j[...]
MdN Corporation
2011-07-22
[337]
뉴스
『ときレス』アプリと過ごした5年間の軌跡を振り返る──ファンたちが「ありがとう」で締めくくった理由とは?
https://news.denfami[...]
電ファミニコゲーマー
2018-12-29
[338]
뉴스
2Dアイドルのかわいさを3Dで再現する! 「デレステ」開発事例公開
https://game.watch.i[...]
Impress
2016-08-27
[339]
뉴스
【CEDEC 2020】『ミリシタ』がアイドルの衣装を量産できる理由はシリーズ伝統のシステムにあった! 運営で膨らむコストを抑える効率化についても言及
https://gamebiz.jp/n[...]
gamebiz
2020-09-10
[340]
뉴스
サイバーエージェント流!スマホゲームでVRと3Dを駆使したオルタナティブガールズチームの挑戦
https://www.creative[...]
クリーク・アンド・リバー
2016-12-07
[341]
뉴스
涙・瞳・汗までこだわる! 「ウマ娘」3Dキャラモデル制作のノウハウを伝授
https://game.watch.i[...]
Impress
2021-11-13
[342]
뉴스
『アイマス』新シリーズ『学園アイドルマスター』発表! シリーズ初の“学園モノ”にした狙いは、アイドルたちの「成長」を濃密に描くため。シナリオには『俺妹』『エロマンガ先生』の伏見つかさ氏も参加
https://news.denfami[...]
電ファミニコゲーマー
2024-03-05
[343]
뉴스
『学マス』メディア向け発表会リポート。アイドルたちの成長によってライブパフォーマスも変化する!? 小美野Pとキャスト3名へのインタビューではライバルの存在も明らかに
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2024-03-05
[344]
뉴스
男性向け恋愛ゲーム「こいけん!」が「モバゲータウン」で配信
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2010-01-27
[345]
뉴스
釘宮理恵など人気声優を起用、恋愛シミュレーションゲーム『えんむす!』ハンゲ.jpに登場
https://www.inside-g[...]
インサイド
2010-08-11
[346]
뉴스
人気声優が多数参加する恋愛SLG「こいけん!」,GREEでサービス開始
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-02-09
[347]
뉴스
声優の声という価値と親和性の高さ--Amebaスマホ「ガールフレンド(仮)」について聞く
https://japan.cnet.c[...]
CNET Japan
2013-11-28
[348]
뉴스
あのアイドルがボイス付きで!? 『アイログ』で2012年上半期GREEタイトルの特別賞受賞記念のキャンペーンを実施中!
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2012-08-03
[349]
뉴스
『アイログ』で豪華声優陣を起用したボイス付きカードが大量追加! 総勢12名のアイドルのキャスティングが決定
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2012-11-02
[350]
뉴스
「アイドルマスター シンデレラガールズ」サービス開始1周年を記念したキャンペーンがスタート。CD第3弾は,2013年1月23日にリリース
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-11-27
[351]
뉴스
【注目アプリレビュー】『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』 ラブライバーよ悲しみの愛を見せろ
https://app.famitsu.[...]
ファミ通
2013-04-16
[352]
뉴스
iPhone向け「ケイオスリングス」シリーズにキャラボイスが追加。限定セールも
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2011-08-25
[353]
뉴스
『拡散性ミリオンアーサー』2月の大型アップデートのよもやま話
http://cinema-magazi[...]
週間シネママガジン
2013-02-10
[354]
뉴스
ムチムチ美少女“メアリー”を育成できちゃうiモード用アプリが本日より配信開始♪
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2007-11-05
[355]
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この10年でゲームシナリオ業界に起こった5つの変化──それは『チェンクロ』『グラブル』『FGO』から始まった
https://news.denfami[...]
電ファミニコゲーマー
2020-04-08
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サクセス系のやりこみ育成×和風RPG!育成イベントを発生させ、3Dバトルに勝利して自由にキャラを育成
https://appget.com/a[...]
アプリボット
2020-02-17
[357]
뉴스
【BXD発表会②】"原点回帰"を図った『アイドルマスター シャイニーカラーズ』 アイドルの「プロデュース」を中心に紹介 坂上総合Pが登壇
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2018-02-20
[358]
뉴스
やりこみ育成×異世界シミュレーションRPG!社長となって冒険者を雇用し、ダンジョンへ派遣して攻略していこう
https://appget.com/a[...]
アプリゲット
2021-01-07
[359]
뉴스
『魔法使いの約束』分析。“まほやく”の愛称で支持される今人気の男性キャラ育成ゲーム
https://pickups.jp/d[...]
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2021-11-29
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뉴스
エンゲージソウルズのレビューと序盤攻略
https://appget.com/a[...]
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2020-06-25
[361]
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ラクガキ キングダムのレビューと序盤攻略
https://appget.com/a[...]
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2021-01-28
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アプリ「ウマ娘」プレイレポ。アニメ未見・競馬も知らない僕でも5時間ぶっ通しでハマった
https://web.archive.[...]
Engadget
2021-02-25
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뉴스
ブルーロック Project:World Champion
https://appget.com/a[...]
アプリゲット
2023-01-07
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뉴스
サクライグノラムス(サクムス)
https://appget.com/a[...]
アプリゲット
2023-02-28
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ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!! (つなキャン)
https://appget.com/a[...]
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2023-06-15
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ついつい繰り返し遊びたくなる!2023年Q1新登場のデッキ構築型ローグライト7選はこれだ!【特集】
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2023-05-06
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『アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism』が面白すぎて、人生で初めてアイマスに沼った男の話。デッキ構築型ローグライト風の育成要素や、ハイクオリティな音ゲーがこれひとつで遊べちゃっていいんですか!?
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マレ
2024-02-19
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『学園アイドルマスター』をデッキ構築ローグライトとして楽しむ。『Rusty’s Retirement』は放置ゲーだけど張り付いちゃう。ホラー『ムベンベラジオ』で過ごす3日間。今週のゲーミング
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Automation
2024-05-19
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『学園アイドルマスター』が「デッキ構築ゲーム」の文脈で一部界隈から評価される。『Slay the Spire』ではないが、それっぽいビルド作りの楽しさはある
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Automation
2024-05-20
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『学園アイドルマスター』を遊んでくれと言われたけど、第一希望と違う上に一番めんどくさくて不安定なアイドルがやってきて最悪です
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2024-05-13
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アニメジャパン:存在感示したスマホゲーム より進むアニメとの融合
https://mantan-web.j[...]
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2018-03-26
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スマホ初アニメRPG『ザクセスヘブン』が豪華クリエイターと声優陣が参加で超期待!
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2015-03-18
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スマホ向けアニメRPG「ザクセスヘブン」が配信開始--バンナムとセガが共同開発
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2015-08-20
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『拡張少女系トライナリー』は、アニメとゲームが融合した少女のオモテウラ恋愛RPG
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2017-04-20
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뉴스
【速報】バンナム、アニメとゲームが重なるオルタナティブRPG『レイヤードストーリーズ ゼロ』Android版をリリース ドリコムが開発 iOS版は準備中
https://gamebiz.jp/n[...]
Social Game Info
2017-12-07
[376]
뉴스
アニメをプレイする新感覚!Cygamesの放つ新生「プリコネ」、「プリンセスコネクト!Re:Dive」配信開始!
https://game.watch.i[...]
Impress
2018-02-15
[377]
뉴스
スマホ用RPG「エピックセブン」本日配信。美麗な2Dアニメーションで描かれる迫力のバトルが魅力
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2019-11-07
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PS Vitaで名作ケータイアプリ復刻「アプリアーカイブス」始動!第1弾は日本一の『デュオローグ』
https://www.inside-g[...]
インサイド
2014-11-13
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「ケイオスリングス」シリーズ4タイトルのPS Vita向け単体版が5月7日に発売
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2015-04-30
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「刻のイシュタリア」のデータ連動可能なPCアプリが「AndApp」で配信開始
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2016-11-25
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PC/スマホで連動できるAndApp版「幻獣契約クリプトラクト」が配信スタート
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2016-11-24
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뉴스
AndApp版『オルガル』が配信開始。PCで遊べてスマホ版とのデータ連動も可能
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2017-02-07
[383]
뉴스
「グランブルーファンタジー」のPCアプリ版がAndAppでサービス開始。スマホ版とのデータ連動で利便性がアップ
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2017-12-25
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뉴스
Switch用MMORPG「エレメンタルナイツR」のダウンロード配信が9月27日に開始。購入特典アイテムの配布やリリース記念キャンペーンの実施も
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2018-09-26
[385]
뉴스
欅坂46初となる公式ゲームアプリ「欅のキセキ」(PC/iOS/Android)の配信が本日スタート。アプリ限定の写真やボイス,動画を満載
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2017-10-18
[386]
뉴스
『原神』PS4/PC/iOS/Android版が配信開始! 各種イベントも同時開催【UPDATE】
https://www.gamespar[...]
Game*Spark
2020-09-28
[387]
뉴스
Switch『バンドリ! ガルパ』ゲームシステムや収録楽曲の一部、購入特典などが公開
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2021-06-14
[388]
트위터
【アイ★チュウNintendo Switch版発売決定!】
https://twitter.com/[...]
リベル・エンタテインメント
2021-06-27
[389]
뉴스
『東方プロジェクト』ZUN氏と『UNDERTALE』Toby Fox氏がお互いの楽曲をアレンジするコラボを発表。リズムアクションゲーム『東方ダンマクカグラファンタジア・ロスト』Nintendo Switch版の発売に合わせて本日発表。楽曲は無償DLCとして配信予定
https://news.denfami[...]
電ファミニコゲーマー
2024-09-05
[390]
뉴스
「ロックマンX DiVE オフライン」,PCとスマホ向けに配信開始。サービスを終了するアプリが買い切りで楽しめるように
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2023-09-01
[391]
뉴스
「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」vol.1~4が本日発売! 5年半分のシナリオを家庭用ハードに移植
https://game.watch.i[...]
Impress
2024-01-25
[392]
뉴스
PC版『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』2024年2月8日に発売。Toby Fox×ZUNによるコラボ楽曲の無料配信も決定
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2023-08-07
[393]
뉴스
『オンエア ! for Nintendo Switch』7/26に発売決定。2020年10月にサービスが終了したスマホ向けアプリをSwitchに移植。フルボイスの新規シナリオやコミュニケーション機能など新要素を追加
https://www.famitsu.[...]
ファミ通
2024-06-11
[394]
뉴스
「G-MODE アーカイブス」プロジェクト第1弾「フライハイトクラウディア」が本日発売
https://game.watch.i[...]
Impress
2020-04-16
[395]
뉴스
「G-MODE アーカイブス」第4弾「ビーチバレーガールしずく」配信
https://game.watch.i[...]
Impress
2020-05-07
[396]
뉴스
ジー・モード、Nintendo Switch『G-MODEアーカイブス38 mystia2』をリリース 11月14日まで10%オフの450円で提供
https://gamebiz.jp/n[...]
gamebiz
2021-09-16
[397]
뉴스
「G-MODEアーカイブス23 ケータイ少女」が配信開始。期間限定で22%OFF
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-11-19
[398]
뉴스
Gモード、Switch『DRAGON×DRAGON』をリリース…竜使いとなってドラゴンと冒険する育成 × 調合 × 戦闘RPG
https://gamebiz.jp/n[...]
gamebiz
2023-03-08
[399]
뉴스
ジー・モードの新レーベル“G-MODEアーカイブス+”が始動。第1弾「探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.1 仮面幻想殺人事件」がSwitch向けに配信開始
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2021-03-18
[400]
뉴스
『女神転生外伝 新約ラストバイブル』がSwitch向けに7月14日より配信。“悪魔”でなく“魔獣”を従えるガラケーでのみ遊べた異色のタイトル
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ファミ通
2022-07-04
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